Virtuelles Erinnern : Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen

Computerspiele, die Geschichte darstellen, sind Teil einer populären Erinnerungskultur: Sie entwerfen historische Narrative und generieren damit Geschichtsbilder. Als Erinnerungsmedien bewegen sich Spiele in einem Spannungsfeld zwischen dem Anspruch einer realitätsnahen Darstellung von Geschichte un...

Description complète

Détails bibliographiques
Auteur principal: Bender, Steffen 1978- (Auteur)
Format: Ebook
Langue:English
Publié: s.l. : transcript Verlag, 2014
Titres liés à la collection:Histoire v.23
Description matérielle:Online-Ressource
Description
Résumé:Computerspiele, die Geschichte darstellen, sind Teil einer populären Erinnerungskultur: Sie entwerfen historische Narrative und generieren damit Geschichtsbilder. Als Erinnerungsmedien bewegen sich Spiele in einem Spannungsfeld zwischen dem Anspruch einer realitätsnahen Darstellung von Geschichte und den Möglichkeiten und Begrenzungen des Mediums. Steffen Bender widmet sich der in der Geschichtswissenschaft bislang kaum bearbeiteten Frage, wie die medialen Spezifika von Computerspielen auf dieses virtuelle Erinnern einwirken und welche narrativen Muster bei der Darstellung historischer Kriege
Description:Description based upon print version of record
Description matérielle:Online-Ressource
ISBN:1306998638
9781306998635
9783839421864
3839421861
9783837621860
3837621863