Watertight Incremental Heightfield Tessellation
In this article, we propose a method for the interactive visualization of medium-scale dynamic heightfields without visual artifacts. Our data fall into a category too large to be rendered directly at full resolution, but small enough to fit into GPU memory without pre-filtering and data streaming....
Veröffentlicht in: | IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 29(2023), 9 vom: 01. Sept., Seite 3888-3899 |
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1. Verfasser: | |
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Format: | Online-Aufsatz |
Sprache: | English |
Veröffentlicht: |
2023
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Zugriff auf das übergeordnete Werk: | IEEE transactions on visualization and computer graphics |
Schlagworte: | Journal Article |
Online verfügbar |
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