Watertight Incremental Heightfield Tessellation

In this article, we propose a method for the interactive visualization of medium-scale dynamic heightfields without visual artifacts. Our data fall into a category too large to be rendered directly at full resolution, but small enough to fit into GPU memory without pre-filtering and data streaming....

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 29(2023), 9 vom: 01. Sept., Seite 3888-3899
1. Verfasser: Cornel, Daniel (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Zechmeister, Silvana, Groller, Eduard, Waser, Jurgen
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2023
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article