Low Rank Matrix Approximation for 3D Geometry Filtering

We propose a robust normal estimation method for both point clouds and meshes using a low rank matrix approximation algorithm. First, we compute a local isotropic structure for each point and find its similar, non-local structures that we organize into a matrix. We then show that a low rank matrix a...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 28(2022), 4 vom: 01. Apr., Seite 1835-1847
1. Verfasser: Lu, Xuequan (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Schaefer, Scott, Luo, Jun, Ma, Lizhuang, He, Ying
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2022
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article