Predicting the Interactive Rendering Time Threshold of Gaussian Process Models With HyperSlice

In this paper we present a method for predicting the rendering time to display multi-dimensional data for the analysis of computer simulations using the HyperSlice [36] method with Gaussian process model reconstruction. Our method relies on a theoretical understanding of how the data points are draw...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 23(2017), 2 vom: 25. Feb., Seite 1111-1123
1. Verfasser: Torsney-Weir, Thomas (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Bergner, Steven, Bingham, Derek, Moller, Torsten
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2017
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article