Glimmer : multilevel MDS on the GPU
We present Glimmer, a new multilevel algorithm for multidimensional scaling designed to exploit modern graphics processing unit (GPU) hardware. We also present GPU-SF, a parallel, force-based subsystem used by Glimmer. Glimmer organizes input into a hierarchy of levels and recursively applies GPU-SF...
Veröffentlicht in: | IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 15(2009), 2 vom: 27. März, Seite 249-61 |
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1. Verfasser: | |
Weitere Verfasser: | , |
Format: | Online-Aufsatz |
Sprache: | English |
Veröffentlicht: |
2009
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Zugriff auf das übergeordnete Werk: | IEEE transactions on visualization and computer graphics |
Schlagworte: | Journal Article |
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