Glimmer : multilevel MDS on the GPU

We present Glimmer, a new multilevel algorithm for multidimensional scaling designed to exploit modern graphics processing unit (GPU) hardware. We also present GPU-SF, a parallel, force-based subsystem used by Glimmer. Glimmer organizes input into a hierarchy of levels and recursively applies GPU-SF...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 15(2009), 2 vom: 27. März, Seite 249-61
1. Verfasser: Ingram, Stephen (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Munzner, Tamara, Olano, Marc
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2009
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article