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1
Evaluating Texture Compression Masking Effects Using Objective Image Quality Assessment Metrics
par
Griffin, Wesley
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IEEE transactions on visualization and computer graphics
(2015)
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Marc
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2
Real-time GPU surface curvature estimation on deforming meshes and volumetric data sets
par
Griffin, Wesley
Publié dans:
IEEE transactions on visualization and computer graphics
(2012)
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Olano
,
Marc
...
”
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3
Glimmer multilevel MDS on the GPU
par
Ingram, Stephen
Publié dans:
IEEE transactions on visualization and computer graphics
(2009)
Autres auteurs:
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,
Marc
...
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