The game is the memory : Prosthetic Witnessing in digitalen Spielen als Erinnerungsmedien um den Holocaust

Tabea Widmann widmet sich digitalen Spielen als Erinnerungsmedien um den Holocaust und untersucht sie als potenziell besonders wirkungsmächtige Medien der digitalisierten Erinnerungskulturen. Im Zentrum steht dabei das Konzept des "Prosthetic Witnessing"; ein Ansatz, der spielerische Handl...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Widmann, Tabea (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Rothstein, Anne-Berenike 1977- (AkademischeR BetreuerIn), Otto, Isabell 1976- (AkademischeR BetreuerIn), V & R unipress GmbH
Format: E-Book
Sprache:German
Veröffentlicht: Göttingen : V&R unipress, [2023]
Mit dem übergeordneten Werk verknüpfte Titel:Formen der Erinnerung Band 76
Schlagworte:Judenvernichtung Zeitzeuge Computerspiel Kollektives Gedächtnis
Umfang:1 Online-Ressource (281 Seiten)