Interactive Rendering of Relightable and Animatable Gaussian Avatars
Creating relightable and animatable avatars from multi-view or monocular videos is a challenging task for digital human creation and virtual reality applications. Previous methods rely on neural radiance fields or ray tracing, resulting in slow training and rendering processes. By utilizing Gaussian...
Veröffentlicht in: | IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - PP(2025) vom: 19. Mai |
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Format: | Online-Aufsatz |
Sprache: | English |
Veröffentlicht: |
2025
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Zugriff auf das übergeordnete Werk: | IEEE transactions on visualization and computer graphics |
Schlagworte: | Journal Article |
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