Quick Clusters : A GPU-Parallel Partitioning for Efficient Path Tracing of Unstructured Volumetric Grids

We propose a simple yet effective method for clustering finite elements to improve preprocessing times and rendering performance of unstructured volumetric grids without requiring auxiliary connectivity data. Rather than building bounding volume hierarchies (BVHs) over individual elements, we sort e...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 29(2023), 1 vom: 27. Jan., Seite 537-547
1. Verfasser: Morrical, Nate (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Sahistan, Alper, Gudukbay, Ugur, Wald, Ingo, Pascucci, Valerio
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2023
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article