Seamless Texture Optimization for RGB-D Reconstruction
Restoring high-fidelity textures for 3D reconstructed models are an increasing demand in AR/VR, cultural heritage protection, entertainment, and other relevant fields. Due to geometric errors and camera pose drifting, existing texture mapping algorithms are either plagued by blurring and ghosting or...
Ausführliche Beschreibung
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in: | IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 29(2023), 3 vom: 09. März, Seite 1845-1859
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1. Verfasser: |
Fu, Yanping
(VerfasserIn) |
Weitere Verfasser: |
Yan, Qingan,
Liao, Jie,
Zhou, Huajian,
Tang, Jin,
Xiao, Chunxia |
Format: | Online-Aufsatz
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Sprache: | English |
Veröffentlicht: |
2023
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Zugriff auf das übergeordnete Werk: | IEEE transactions on visualization and computer graphics
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Schlagworte: | Journal Article |