Fluid Simulation with Adaptive Staggered Power Particles on GPUs

This paper extends the recently proposed power-particle-based fluid simulation method with staggered discretization, GPU implementation, and adaptive sampling, largely enhancing the efficiency and usability of the method. In contrast to the original formulation which uses co-located pressures and ve...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 26(2020), 6 vom: 11. Juni, Seite 2234-2246
1. Verfasser: Zhai, Xiao (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Hou, Fei, Qin, Hong, Hao, Aimin
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2020
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article