Anisotropic Ambient Volume Shading

We present a novel method to compute anisotropic shading for direct volume rendering to improve the perception of the orientation and shape of surface-like structures. We determine the scale-aware anisotropy of a shading point by analyzing its ambient region. We sample adjacent points with similar s...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 22(2016), 1 vom: 24. Jan., Seite 1015-24
1. Verfasser: Ament, Marco (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Dachsbacher, Carsten
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2016
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article