Realtime Reconstruction of an Animating Human Body from a Single Depth Camera

We present a method for realtime reconstruction of an animating human body,which produces a sequence of deforming meshes representing a given performance captured by a single commodity depth camera. We achieve realtime single-view mesh completion by enhancing the parameterized SCAPE model.Our method...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 22(2016), 8 vom: 18. Aug., Seite 2000-11
1. Verfasser: Chen, Yin (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Cheng, Zhi-Quan, Lai, Chao, Martin, Ralph R, Dang, Gang
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2016
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article