Measuring latency in virtual environments

Latency of interactive computer systems is a product of the processing, transport and synchronisation delays inherent to the components that create them. In a virtual environment (VE) system, latency is known to be detrimental to a user's sense of immersion, physical performance and comfort lev...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 20(2014), 4 vom: 07. Apr., Seite 616-25
1. Verfasser: Friston, Sebastian (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Steed, Anthony
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2014
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article