Real-time volume rendering in dynamic lighting environments using precomputed photon mapping

We present a framework for precomputed volume radiance transfer that achieves real-time rendering of global illumination effects for volume data sets such as multiple scattering, volumetric shadows, and so on. Our approach incorporates the volumetric photon mapping method into the classical precompu...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 19(2013), 8 vom: 16. Aug., Seite 1317-30
1. Verfasser: Zhang, Yubo (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Dong, Zhao, Ma, Kwan-Liu
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2013
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article Research Support, U.S. Gov't, Non-P.H.S.