Efficient visibility encoding for dynamic illumination in direct volume rendering

We present an algorithm that enables real-time dynamic shading in direct volume rendering using general lighting, including directional lights, point lights, and environment maps. Real-time performance is achieved by encoding local and global volumetric visibility using spherical harmonic (SH) basis...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 18(2012), 3 vom: 12. März, Seite 447-62
1. Verfasser: Kronander, Joel (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Jönsson, Daniel, Löw, Joakim, Ljung, Patric, Ynnerman, Anders, Unger, Jonas
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2012
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article Research Support, Non-U.S. Gov't