Real-time realistic skin translucency

Diffusion theory allows the production of realistic skin renderings. The dipole and multipole models allow for solving challenging diffusion-theory equations efficiently. By using texture-space diffusion, a Gaussian-based approximation, and programmable graphics hardware, developers can create real-...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE computer graphics and applications. - 1997. - 30(2010), 4 vom: 15. Juli, Seite 32-41
1. Verfasser: Jimenez, Jorge (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Whelan, David, Sundstedt, Veronica, Gutierrez, Diego
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2010
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE computer graphics and applications
Schlagworte:Journal Article Research Support, Non-U.S. Gov't