Real-time volume-based ambient occlusion

Real-time rendering can benefit from global illumination methods to make the 3D environments look more convincing and lifelike. On the other hand, the conventional global illumination algorithms for the estimation of the diffuse surface interreflection make heavy usage of intra- and interobject visi...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 16(2010), 5 vom: 07. Sept., Seite 752-62
1. Verfasser: Papaioannou, Georgios (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Menexi, Maria Lida, Papadopoulos, Charilaos
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2010
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article