AD-Frustum : adaptive frustum tracing for interactive sound propagation
We present an interactive algorithm to compute sound propagation paths for transmission, specular reflection and edge diffraction in complex scenes. Our formulation uses an adaptive frustum representation that is automatically sub-divided to accurately compute intersections with the scene primitives...
Ausführliche Beschreibung
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in: | IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 14(2008), 6 vom: 07. Nov., Seite 1707-14
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1. Verfasser: |
Chandak, Anish
(VerfasserIn) |
Weitere Verfasser: |
Lauterbach, Christian,
Taylor, Micah,
Ren, Zhimin,
Manocha, Dinesh |
Format: | Online-Aufsatz
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Sprache: | English |
Veröffentlicht: |
2008
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Zugriff auf das übergeordnete Werk: | IEEE transactions on visualization and computer graphics
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Schlagworte: | Journal Article |