AD-Frustum : adaptive frustum tracing for interactive sound propagation

We present an interactive algorithm to compute sound propagation paths for transmission, specular reflection and edge diffraction in complex scenes. Our formulation uses an adaptive frustum representation that is automatically sub-divided to accurately compute intersections with the scene primitives...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 14(2008), 6 vom: 07. Nov., Seite 1707-14
1. Verfasser: Chandak, Anish (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Lauterbach, Christian, Taylor, Micah, Ren, Zhimin, Manocha, Dinesh
Format: Online-Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2008
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article