Interactive point-based isosurface exploration and high-quality rendering

We present an efficient point-based isosurface exploration system with high quality rendering. Our system incorporates two point-based isosurface extraction and visualization methods: edge splatting and the edge kernel method. In a volume, two neighboring voxels define an edge. The intersection poin...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on visualization and computer graphics. - 1996. - 12(2006), 5 vom: 11. Sept., Seite 1267-74
1. Verfasser: Zhang, Haitao (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Kaufman, Arie
Format: Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2006
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE transactions on visualization and computer graphics
Schlagworte:Journal Article