Superspreader - Popkultur und mediale Diskurse im Angesicht der Pandemie

Als die Covid-19-Pandemie im Frühjahr 2020 ausbrach, konnte die mediale Kommunikation an bereits vorhandenes Wissen, Narrative und ein Bilderreservoir anknüpfen, die aus der populärkulturellen Auseinandersetzung mit ansteckenden Krankheiten und Seuchenkatastrophen stammen: In zahllosen Comics, Spiel...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Bauer, René 1972- (VerfasserIn), Bein, Thomas 1953- (VerfasserIn), Bogen, Cornelia (VerfasserIn), Borchhardt, Kerstin 1984-, Brockmann, Emily, Chatzinikolaou, Anna-Christina, Donecker, Stefan 1977-2022, Eichinger, Tobias, Engst, Ulli, Ernst, Christoph 1975-, Fassio, Marcella, Görgen, Arno 1977-, Haar, Rebecca 1982-, Hasseler, Martina 1968-, Hausar, Gernot, Jablonowski, Maximilian, Junge, Abelina, Kato, Hiloko 1978-, Kulbe, Nadine 1979-, Leinung, Mona 1989-, Mack, Konstantin 19XX-, Montanari, Giulia 1982-, Much, Josefa, Müller, Silke 1987-, Niebling, Laura, Nolte, Karen 1967-, Pfister, Eugen 1980-, Pisetzki, Darja Alexandra, Rehfeld, Steffi, Sander, Elmar, Schläpfer, Dave, Seelinger, Christoph 1987-, Shah, Mira 1982-, Springer, Johannes 1980-, Stange, Lena, Stange, Markus, Stecker, Max-Constantin, Söchtig, Philipp, Trummer, Manuel 1979-, Tschiggerl, Martin 1983-, Watzl, Markus, Swiss National Science Foundation (SNSF) (BerichterstatterIn)
Format: E-Book
Sprache:German
Veröffentlicht: Bielefeld : transcript Verlag, 2024
Mit dem übergeordneten Werk verknüpfte Titel:Medical Humanities Band 15
Schlagworte:SOCIAL SCIENCE / Popular Culture
Umfang:1 Online-Ressource (510 Seiten)
Inhaltsangabe:
  • Frontmatter
  • Inhalt
  • Superspreader: Popkultur und mediale Diskurse im Angesicht der Pandemie
  • I Mediale Diskurse
  • Das Überleben der Bilder oder Ikonografie einer Krankheit
  • Die »Corona-Toten« im Liveticker der BILD – tägliche Pegelmeldungen einer würdelosen Metapher
  • Imaginarios der (Rück-)Eroberung: Pandemiekarten in journalistischen Medien
  • Von Florence Nightingale zu »Flatten the Curve«: Infografiken als epistemische Vermittler in epidemischen Zeiten
  • Futures of Covid-19 – Zukünfte in Datenund Informationsvisualisierungen der Corona-Krise
  • Die Präsentation des Unsichtbaren. Darstellungen des Coronavirus zwischen Pop und Realität
  • Kultur fürs Wohnzimmer – Umgangsstrategien jüdischer Museen in Deutschland und der Schweiz mit der Corona-Krise
  • Rhetorik der Corona-Krise: Die Kommunikation des Bundesministeriums für Gesundheit auf dessen YouTube-Kanal
  • Schreibtische in der Krise. Social-Media-Postings aus dem #Homeoffice als visueller Kommentar zum Corona-Lockdown
  • Fear and Hoarding in Las Coronas. Krisenvorbereitung der Prepper-Szene in Zeiten der Covid-19-Pandemie
  • Trostlose Protokolle oder Zeitzeugnisse einer Krise? Diaristische Schreibverfahren in Zeiten von Covid-19
  • Selbstfürsorge und Achtsamkeit in der Krise? Social-Media-Narrative der Selbstoptimierung im Zeichen der Corona-Pandemie
  • Bill Gates, Impfungen und die New World Order. Verschwörungstheorien zu Covid-19 in sozialen Medien
  • PandeMEME. Digitales Storytelling in Corona-Memes als Seismograf soziokultureller Konflikte
  • II Popkultur
  • Pandemien in der Popkultur. Distanz und Nähe der Pandemieerfahrung
  • Dancing »Typhoid Mary« – zum Corona-Beat
  • Pandemische Musikvideoräume: Eine Typologie
  • Adlerssons und Inkognito Spastikos YouTube-Musikvideo Corona. Pandemie zwischen Panoptismus und Pesttanz
  • »Loads of love to all the Roadburn family«. Gemeinschaftsbildung auf einem virtuellen Festival während der Covid-19-Pandemie
  • Pflegekräfte zwischen Popstars und Superhelden – Handlungsdimensionen und ihre Medialisierung
  • »Pflegehelden« – »Stille Helden« – »Engel«. Zur medialen Darstellung von Pflege während der ersten Welle der Covid-19-Pandemie in Deutschland
  • Kunst im Dienst politischer Propaganda? Zum Umgang mit ›Corona-Held:innen‹ in der chinesischen Popkultur
  • Gemeinsam durch die Pandemie: Inszenierung und Funktionen japanischer Idole in Krisenzeiten
  • Zwischen Virus und Viral: Kōji Suzukis Ring-Trilogie und die mediale Dimension der Pandemie
  • Krankheit zur Evolution. Der Planet der Affen und das Potenzial der pandemischen Zoonose
  • Social-Distancing-Champions, die Angst vor dem Unbekannten und die Hoffnung auf Heilung: Die Inszenierung von Pandemie im X-Men-Universum
  • Pandemien in der Science-Fiction: Star Trek: Voyager und die Darstellung der Vidiianer
  • (Über-)Leben im Corona-Simulator – Rezensionsforschung als historischer Zugang
  • Pandemie im Weltraum. Das MMO EVE Online und der wandelnde Umgang mit imaginierten und realen Pandemien
  • Historische Pandemien in populären digitalen Spielen. Die Spanische Grippe in Vampyr
  • Heilsbringer, Pilze und Mutanten. Pandemische Welten in Wechselbeziehung zwischen primärer und sekundärer Realität
  • Das Virus als Gamemechanik – erste Annäherungen
  • Autor:innenverzeichnis