Digitale Spiele im Geschichtsunterricht

Frontmatter -- Einleitung -- Arbeitsblatt: Personifizierung -- Arbeitsblatt: Technik- und Mentalitätsgeschichte -- Arbeitsblatt: Geschichtskultur -- Arbeitsblatt: Fakten und Fiktionen -- Arbeitsblatt: Geschichtsvorstellungen -- Arbeitsblatt: Alteritätserfahrungen und Selbstreflexion -- Arbeitsblatt:...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Buchsteiner, Martin 1983- (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Jahnke, Patrick
Format: E-Book
Sprache:German
Veröffentlicht: Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, [2021]
Mit dem übergeordneten Werk verknüpfte Titel:Geschichte unterrichten
Geschichtsunterricht praktisch
Wochenschau Geschichte
Schlagworte:History Educational games Electronic books Computerspiel Geschichtsunterricht
Umfang:1 Online-Ressource (24 Seiten)
Beschreibung
Zusammenfassung:Frontmatter -- Einleitung -- Arbeitsblatt: Personifizierung -- Arbeitsblatt: Technik- und Mentalitätsgeschichte -- Arbeitsblatt: Geschichtskultur -- Arbeitsblatt: Fakten und Fiktionen -- Arbeitsblatt: Geschichtsvorstellungen -- Arbeitsblatt: Alteritätserfahrungen und Selbstreflexion -- Arbeitsblatt: Perspektivennachvollzug -- Raster zur Analyse von Games im Geschichtsunterricht -- Vorschlag für eine Leistungserhebung -- Backmatter -- Literatur zum Weiterlesen.
Beschreibung:Literaturverzeichnis: Seite 24
Beschreibung:1 Online-Ressource (24 Seiten) Illustrationen
ISBN:9783734412189
3734412188
9783734412172
373441217X