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1
Filtering on the Go Effect of Filters on Gaze Pointing Accuracy During Physical Locomotion in Extended Reality
par
Manakhov, Pavel
Publié dans:
IEEE transactions on visualization and computer graphics
(2024)
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...
Sidenmark
,
Ludwig
...
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2
Comparing Gaze, Head and Controller Selection of Dynamically Revealed Targets in Head-Mounted Displays
par
Sidenmark
,
Ludwig
Publié dans:
IEEE transactions on visualization and computer graphics
(2023)
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3
Weighted Pointer Error-aware Gaze-based Interaction through Fallback Modalities
par
Sidenmark
,
Ludwig
Publié dans:
IEEE transactions on visualization and computer graphics
(2022)
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