A VR-based serious game for studying emotional regulation in adolescents
Publié dans: | IEEE computer graphics and applications. - 1991. - 35(2015), 1 vom: 27. Jan., Seite 65-73 |
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Format: | Article en ligne |
Langue: | English |
Publié: |
2015
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Accès à la collection: | IEEE computer graphics and applications |
Sujets: | Journal Article Research Support, Non-U.S. Gov't |
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