Rendering grass in real time with dynamic lighting

The authors present a real-time grass rendering technique that works for large, arbitrary terrains with dynamic lighting, shadows, and a good parallax effect. A novel combination of geometry and lit volume slices provides accurate, per-pixel lighting. A fast grass-density management scheme allows th...

Ausführliche Beschreibung

Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE computer graphics and applications. - 1997. - 29(2009), 1 vom: 20. Jan., Seite 32-41
1. Verfasser: Boulanger, Kévin (VerfasserIn)
Weitere Verfasser: Pattanaik, Sumanta N, Bouatouch, Kadi
Format: Aufsatz
Sprache:English
Veröffentlicht: 2009
Zugriff auf das übergeordnete Werk:IEEE computer graphics and applications
Schlagworte:Journal Article Research Support, Non-U.S. Gov't