Kühberger, C. (2017). Computerspiele als Teil des historischen Lernens. Praxishandbuch historisches Lernen und Medienbildung im digitalen Zeitalter, 229.
Chicago ZitierstilKühberger, Christoph. "Computerspiele Als Teil Des Historischen Lernens." Praxishandbuch Historisches Lernen Und Medienbildung Im Digitalen Zeitalter 2017: 229.
MLA ZitierstilKühberger, Christoph. "Computerspiele Als Teil Des Historischen Lernens." Praxishandbuch Historisches Lernen Und Medienbildung Im Digitalen Zeitalter, 2017, p. 229.
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