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Kühberger, C. (2017). Computerspiele als Teil des historischen Lernens. Praxishandbuch historisches Lernen und Medienbildung im digitalen Zeitalter, 229.

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Kühberger, Christoph. "Computerspiele Als Teil Des Historischen Lernens." Praxishandbuch Historisches Lernen Und Medienbildung Im Digitalen Zeitalter 2017: 229.

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Kühberger, Christoph. "Computerspiele Als Teil Des Historischen Lernens." Praxishandbuch Historisches Lernen Und Medienbildung Im Digitalen Zeitalter, 2017, p. 229.

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